Taktyczna gra karciana z nowym pomysłem w głowie
Archomni to strategia, jednoosobowa gra karciana. Opracowana przez DIONYSIOS DIAMANTOPOULOS, ta gra karciana opiera się na „systemie walki triady,” gra wymaga od ciebie przemyślenia, jakie karty zagrywasz oraz jak one relacjonują przestrzennie, tworząc niespodziankę napięcie i interesujące punkty decyzyjne. dla graczy, którzy cenią sobie wyrafinowaną strategię, sprytny design i angażujące łamańce karciane, ta gra oferuje wymagające doświadczenie.
Łatwe do grania, trudne do opanowania
Archomni wyróżnia się swoimi mechanicznymi triadami: zagrywasz karty, aby tworzyć grupy trzech, a w zależności od tego, jak łączysz te karty, odblokowujesz różne efekty ofensywne wybuchy, defensywne ściany lub zmiany użyteczności. Przeciwnicy są zróżnicowani i podstępni, a warunki zwycięstwa są często podwójne: albo zredukować HP wroga do zera, albo najpierw zrealizować określony triad wzór.
Ten system podwójnego zwycięstwa sprawia, że każda gra to coś więcej niż tylko „wybierz mocne karty”, ale raczej „buduj w kierunku wzorów, jednocześnie broniąc się przed zagrożeniami.” Tempo jest przemyślane, a porażki wydają się sprawiedliwe, ponieważ gra rzadko ukrywa swoją logikę, możesz przewidzieć kontrataki i budować w ich kierunku, jeśli uważnie obserwujesz i uczysz się. Jednak brakuje zróżnicowanych trybów gry i mechanik oraz treści.
Sprytna, ale ograniczona mityczna gra karciana
Archomni udaje się dostarczyć przemyślane i strategiczne doświadczenie w walce karcianej, a jego system triady oferuje unikalną głębię taktyczną i podwójne warunki zwycięstwa, które utrzymują mecze wciągające. Świadome tempo i sprawiedliwy design sprawiają, że jest to satysfakcjonujące dla graczy, którzy cenią planowanie i adaptację. Jednak brak różnorodnych trybów, mechanik i szerszej zawartości ogranicza długoterminową powtarzalność. Mimo to, dla fanów mitologii greckiej i strategicznych łamigłówek, to satysfakcjonujący i odświeżający wpis w gatunku.